Почем сейчас наркотики Костомукша:
Название |
Цена сейчас (в руб.) |
Клад |
Найдено |
Героин VHQ 0,5 гр. |
4550 |
Стандарт |
В наличии |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. |
5650 |
Новый адрес |
Предзаказ |
Амфетамин VHQ 1 гр. |
2680 |
Моментальный |
Много |
Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. |
4980 |
за городом |
В наличии |
Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. |
2580 |
Моментальный |
Доступно |
Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. |
3670 |
в городе |
Ограничено |
Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. |
3180 |
Ровный шоп |
Мало |
Кодеин 240 мл. |
34300 |
Стандарт |
В наличии |
Альфа ПВП (мука) 1 гр. |
1800 |
Надежный адрес |
Доступно |
Марки NBOMe 3 шт. |
2000 |
в городе |
Много |
Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. |
9350 |
Свежая загрузка |
Есть |
Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. |
2440 |
за городом |
Много |
Мефедрон (кристаллы) 1 гр. |
2500 |
в городе |
Предзаказ |
Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. |
8780 |
Ровный шоп |
Много |
Бутират 100 мл. 98-99% |
1330 |
Прикоп |
Предзаказ |
Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. |
4900 |
Надежный тайник |
Мало |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
1850 |
Моментальный |
Много |
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. |
2420 |
Ровный шоп |
В наличии |
План каннабис (трим бошек) 1 гр. |
1560 |
Надежный адрес |
Доступно |
Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. |
3290 |
Новый адрес |
Ограничено |
Шишки конопля (White Widow) 2 гр. |
4420 |
Надежный тайник |
Ограничено |
Ну, чуваки, я тут вам расскажу историю, про то, как я купил кодеин и искал клад ночью в лесу.
Примерно неделю назад, когда мои закладки в пустых баночках уже закончились, я понял, что мне срочно нужна новая доза. Сидя в своей тусклой комнате, я вспомнил, что один мой друг, по кличке Бэнгер, обещал поделиться своим кодеином. Надо сказать, что Бэнгер – настоящий эфедринщик, всегда готовый помочь своим наркоманским братьям в тяжелую минуту.
Я закинулся колесами, прикрыл глаза и позвонил ему. Договорились встретиться на заднем дворе старого заброшенного дома. Ночь была темной, а тишина пронизывала воздух. Я подкрался к заброшенному дому, и встретил Бэнгера, который уже ждал меня на своей старенькой машине.
"Братан, у тебя есть то, что нам нужно?" - спросил я, глядя на него с нетерпением.
"Конечно, мужик! У меня все в сумке, прямо как заклятые закладки. Сегодня будет жарко!" - ответил он, засмеявшись.
Мы сели в машину и поехали в сторону леса. Вскоре, мы оказались там, где никто не услышит наши треснувшиеся голоса. Бэнгер достал фольгу и налил на нее небольшую кучку белого порошка. Я уже начал ломаться, но знал, что сейчас будет легче.
"Братва, у меня диазы с собой, если хочешь, могу отломаться всухую. Но это только для настоящих героев" - сказал Бэнгер, улыбаясь своим желтым зубам.
Я взял диаз, запил его водой и проглотил. Теперь я был готов к тому, чтобы треснуться от кодеина. Бэнгер взял пчелку, проколол свою жилку и смешал свою кровь с наркотиком. Потом он закрутил фольгу и приступил к курению.
"Вкуснятина, братан! Это же чистый кодеин, который я смог выхомячить с нелегального аптекаря. Мой блатной друг, это настоящий кайф!" - сказал Бэнгер, выдыхая столбик дыма.
Я сжался от предвкушения и взял фольгу. Треснув пару раз по пунктам, наконец-то нашел чистый порошок. Поджег фольгу, поднес к носу и вдохнул дым. Мои глаза закатились, мир вокруг меня начал таять. Я был готов к космическому путешествию.
Так мы сидели там, в лесу, курили кодеин и летали на другую планету. Мы были взлетом и падением одновременно. Мы терялись в наркотической коме, пока мир проходил мимо.
Я |
Бэнгер |
Брат, это просто адский кайф! Я никогда раньше не испытывал такого! |
Я же говорил, братан, это самая настоящая панацея для нас, уставших от реальности. |
Думаешь, нам удастся найти клад в этом лесу? |
Ну, кто знает, брат? Может быть, мы найдем настоящий сокровища на нашем наркотическом пути. |
Мы пробыли невероятно долго в этом лесу, и наконец-то нашли клад. Но к сожалению, это была всего лишь фольга от пива. Смеясь, мы поняли, что реальный клад – наша наркотическая жизнь.
Но все хорошее когда-то заканчивается.
Всем мир, любви и наркотического безумия!
Чорт, братаны, шмальнул мазафаку, мне в зубы заложки закидали, да так, что я аж валялся на кумарах. Это была одна из тех ситуаций, когда хотелось бы засунуть себе голову в пакет с маслом и забыть обо всем. Вы только представьте, братва, какая это будет тусня! Я уже прозреваю, как игроки будут нанюхиваться на эту наркотическую вакханалию.
Сначала пришлось собрать свою команду обдолбышей, которые были готовы влиться в эту чертову игру как на кумарах. Я называл их товарищами, хотя на самом деле они были просто наёмниками в мире наркотиков. Через трубку я объяснил своим обдолбышам свою задумку и они сразу же втянулись.
У нас была цель - создать самую наркоманскую игру в мире, которая заставит людей почувствовать всю магию наркотического субкультурного подполья. Я решил, что сюжет игры будет развиваться в городе, где правят закладками и мошенническими схемами наркобароны. Главный герой игры должен был пройти путь от мелкого наркомана до настоящего наркобосса.
Мы начали разработку игры с нуля. Но сначала нужно было выбрать движок для создания игры. После жарких дебатов мы решили использовать Unity - это был наш выбор номер один. Это был шаг в правильном направлении, братишки, потому что Unity - это реально крутая штука, позволяющая реализовать самые сумасшедшие идеи.
Как только мы определились с движком, началась самая тяжёлая часть работы - создание игрового мира. Мы провели месяцы, создавая детальные текстуры городских улиц и подворотен. В каждом углу должна была быть видна душа наркоманского мира. Я не мог просто пройти мимо создания домика-наркопритона, от которого веяло хэшом и маслом. Он стал одним из главных атрибутов игры.
Ходят слухи, что я хорошо знаю своих врагов, братва. В игре мы создали противников, которые в конечном итоге оказываются наши союзники. Это будет потрясающий поворот событий. Они называются "Синдикатом". В игре они сотрудничают со зловещими киллерами-наемниками и распространяют свои закладки по всему городу. Но наш главный герой, тру наркоман, решает пустить свои корни глубже, чтобы начать свою гонку на деньги и власть.
Одним из самых интересных аспектов игры стало использование наркотиков как основного механизма прокачки персонажа. Герой должен был постоянно набирать опыт, чтобы стать сильнее и добраться до вершины наркоманской пирамиды. Мы создали шкалу "На кумарах", которая отображала уровень наркотического опьянения героя. Чем выше уровень, тем больше силы и навыков он получал. Братва, я вам такой секрет открою, что без наших закладок нельзя было пройти ни одного уровня - они были нашим драйвом.
В игре мы также предоставили игрокам возможность создавать свои собственные закладки и продавать их другим игрокам на виртуальном черном рынке. Таким образом, мы смогли внедрить элементы симуляции наркотического бизнеса в игру. Это было невероятно круто и потрясающе реалистично.
Создание игры про наркоманов было настоящим вызовом, братаны. Мы не только хотели впитать в неё всю суть наркотической субкультуры, но и рассказать кое-что о том, как наркотики влияют на нашу реальность. Мы хотели вызвать у игроков размышления и осознание того, что подобные игры существуют не только для развлечения, но и для передачи определённого послания.
И вот, наконец, мы закончили своё детище - игру "На рулоне". Это была настоящая наркоманская симуляция, которая оглашала все секреты и хитрости мира наркотиков. Каждый игрок мог стать участником этой адской реальности и, возможно, понять, что наркотики - это горький путь, который никуда не ведёт.
Знаете, братва, это было трудное, но затягивающее приключение. Создание игры про наркоманов позволило нам в по-настоящему креативный способ поделиться опытом и провести экскурсию по тёмным уголкам наркотической культуры. Мы создали не просто игру, а настоящий кристалл наркотической страсти и эйфории. Ведь, братаны, иногда правда проявляется в том, что даже в самых мрачных и болезненных моментах можно найти некую прекрасную искру жизни.